Sonic Boom Fire and Ice ganha data de lançamento


Sonic Boom: Fire & Ice será lançado no dia 27 de Setembro na América do Norte, o jogo é um exclusivo do Nintendo 3DS, segundo confirmação oficial da SEGA.

Desenvolvido pelo estúdio Sanzaru Games, Fire and Ice é um jogo para singleplayer no qual iremos encontrar elementos colaborativos que nos incentivam a alternar entre personagens, de forma a enfrentar diferentes eventos.

Sonic e amigos embarcam numa aventura na qual terão que enfrentar o conhecido Dr. Robotnik mas também um novo vilão chamado D-Fekt.

A SEGA anunciou ainda que no dia 22 de Julho, irá apresentar um evento dedicado aos 25 anos de Sonic, onde se espera descobrir mais sobre o seu futuro.

A companhia Japonesa promete mesmo que será uma oportunidade para falar sobre o futuro do personagem, não foi confirmando o anúncio de um novo jogo, mas ha possibilidade

“Se você está à espera do anúncio de um novo jogo – não direi que teremos o anúncio de um jogo neste evento, mas provavelmente deverias estar presente,” disse Aaron Webber da SEGA.

Vale lembrar que a nova geração PS4, XBOX One, Wii U e possivelmente o Nintendo NX e a SEGA precisa criar algo de peso para estes consoles.
Quanto ao PC acredito que não será esquecido digo isso com base nas tendências atuais visto que as boas vendas da SEGA no Steam e a Microsoft investindo pesado em games para o Windows 10 dificilmente a plataforma será esquecida.

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Devil’s Third chega para Wii U em 28/08 e posteriormente ao PC


Devil’s Third este jogo é trabalho da mente brilhante de Tomonobu Itagaki, mesmo criador dos jogos Dead or Alive e Ninja Gaiden.

Devil’s Third combina vários elementos portanto fica difícil classificá-lo com um único gênero pelo que já foi demonstrado podemos conferir elementos de FPS, Hack and Slash o jogo combina combate corpo a corpo, armas brancas e de longa distancia enfim é um arsenal extremamente vasto.

O protagonista do jogo é Ivan, um ex-mercenário libertado do seu encarceramento para tentar desvendar o seu passado e derrotar uma malévola organização terrorista à qual pertenceu.
Com a destruição dos satélites de armamento elétrico do mundo eliminados a guerra volta ser de combates corpo a corpo entre os soldados e milicias, Ivan deve usar uma vasta gama de armas para disparar e atacar qualquer inimigo que atravesse o seu caminho.
Combates frenéticos muita ação cenários pode fornecer armas é possivel jogar objetos em inimigos você deve ajudar Ivan completar sua missão.

Quanto ao modo multiplayer você poderá se juntar a um clã formar facçoes atacar bases de outros jogadores fazer aliança com outras facções.
Você poderá personalizar seu personagem e a sua base tudo isso ao lado de outros membros do clã, conquistas no jogo renderá recompensas que podem ser usadas para
aprimorar suas defesas.

Embora Devil’s Third seja lançado para a Wii U, a empresa Valhalla Game Studios deve lançar uma versão promocional do jogo para PC denominada “Devil’s Third Online” (título provisório). A versão para a Wii U incluirá um modo multijogadores completo, assim como um emocionante modo para um só jogador, ao passo que a versão para a PC oferecerá uma experiência multijogadores adequada para plataforma.

Abaixo Gameplay

04.02.2015Site oficial Vlhalla Games Studios

Super Bomberman 3 – Nostalgia no Canal


Super Bomberman 3 Gameplay nostálgico que fiz para o canal do Blog do Daru no Youtube
Lembrando quem não é inscrito no canal segue o endereço http://youtube.com/blogdodaru lá você
vai encontrar este e outros vídeos legais  clique em Inscrever-se
Super_Bomberman_3

Super Nintendo Gameplay de Rock N Roll Racing e Captain Commando


Segue minha Gameplay de Rock N Roll Racing e do super game Captain Commando

Espero que gostem

Lamborguini American Challange [Gameplay] de um clássico do Super Nintendo


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Lamborguini American Challange estou falando de um jogo pioneiro em inserir super máquinas em corridas alucinantes o diferencial das apostas e da perseguição de policiais é galera todos os ingredientes de um bom jogo de corrida pode ser encontrado no jogo.

Este jogo desenvolvido pelo Titus tem como jogos anteriores a série Crazy Races 1, 2 e 3 o Lamborguini American Challange é o 4 jogo da série.

A ideia era vender veículos Lamborghini de verdade e para isso usaram o Market do jogo.

Eu passei horas jogando esse super jogo até zera-ló completamente ^^

Dica sempre aposte $ 100 dólares a maios que os outros adversários isso faz com que os adversários gastem mais dinheiro em apostas.

Bom vamos deixar de falar e segue o Gameplay.

[Vídeo] Segue [Gameplay] enviada pelo Cristiano Martins do New Super Mario Bros 2 para 3DS


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Eae galera do Blog do Darú segue uma GAMEPLAY  de New Super Mario Bros 2 enviada por um grande Brother o Cristiano Martins valeu BROTHER abaixo o vídeo

The Legend of Zelda pode chegar ao Wii U em 2014 e ganha dezenas de informações


Depois de deixar todo mundo ansioso ao mostrar uma demonstração técnica de The Legend of Zelda para Wii U, a Nintendo pode estar realmente trabalhando em um novo game da série. De acordo com uma fonte ligada ao site Wii U Daily, a “Big N” planeja trazer Link e companhia ao seu novo console já em 2014. Contudo, reforçamos que essas informações não são oficiais, mas podem indicar o futuro da franquia.

Segundo ele, trata-se do maior projeto da empresa até agora, envolvendo nada menos do que uma equipe de produção com mais de 100 pessoas. O projeto, ainda sem nome, está sendo liderado por Eiji Aonuma é considerado um dos mais caros da desenvolvedora, pois envolve quatro anos de pesquisa em um novo motor gráfico e tecnologia para levar a série ao Wii U da melhor maneira possível.

A Nintendo estaria tão confiante neste novo The Legend of Zelda que a ideia era lançá-lo no terceiro trimestre de 2013 para fortalecer seu sistema diante da chegada dos novos consoles da Sony e Microsoft. Contudo, a produtora preferiu adiá-lo para 2014 com medo de que o desenvolvimento não estivesse pronto na data estipulada.

Mas como será o jogo?

De acordo com a fonte do Wii U Daily, a entrada de Link e Zelda na nova geração manteria o estilo visual de Skyward Sword, uma vez que a Nintendo considerou aquela abordagem mais colorida e menos sombria muito mais abrangente, atingindo tanto os fãs da série quanto os jogadores casuais. Por outro lado, o jogo seria ainda mais grandioso do que todos os seus antecessores.

Prova disso é que, mesmo com a mesma quantidade de dungeons, o jogo consegue ser ainda maior. Elas serão muito mais variadas e maiores, tanto que algumas precisaram ser divididas em até três áreas e exigindo horas para serem finalizadas. Além disso, o contato alegou que o game trará missões paralelas e mini games, mas isso ainda está sendo planejado.

Img_normalEstilo visual será semelhante ao de Skyward Sword

Porém, nada foi dito sobre a trama ou em que ponto da cronologia ele será inserido. Em compensação, a fonte afirma que temos um Link crescido e muito parecido com o herói de Skyward Sword — embora mais detalhado — o que pode ser uma grande dica. Já para os apaixonados pela trilha sonora, o título pode ganhar novas melodias orquestradas, totalizando horas de conteúdo inédito.

Mas e a jogabilidade?

Mas o que todos queremos saber é como tudo isso funcionará. Pois essa suposta fonte detalhou um pouco daquilo que The Legend of Zelda trará na próxima geração, descrevendo uma das dungeons. Segundo ele, trata-se de uma enorme floresta feira ainda nos protótipos iniciais do Wii U e que, mesmo com todos os problemas de hardware, o local conseguia ser muito maior do que os campos de Hyrule em Ocarina of the Time.

(Fonte da imagem: Reprodução/Wii U Daily)

O local seria totalmente escuro e repleto de árvores, que criariam um efeito interessante de folhagem. Além disso, ele afirma que o jogador deve usar o ControlPad para se localizar nessa imensidão verde, além de evitar armadilhas e encontrar pistas que o ajudem a avançar — algo bem próximo do que a própria Nintendo havia demonstrado na E3 2011.

E por falar no novo controle, seus recursos serão fundamentais no game, pois o título foi totalmente desenvolvido a partir de suas funcionalidades — tanto que uma das novidades do ControlPad só existe por sugestão da equipe de produção do novo Zelda. Ainda que nada tenha sido especificado sobre seu funcionamento, a fonte afirma que o revolucionário joystick será usado com todo o seu potencial em diversos momentos e que cada uma das dungeons vai explorar uma característica, deixando a jogabilidade extremamente variada e inovadora, de modo que nenhum outro console poderia simular.

Para finalizar

Já para quem estava preocupado com o visual, o informante do site Wii U Daily tranquiliza a todos ao dizer que o próximo The Legend of Zelda vai ser um verdadeiro espetáculo visual. Isso porque, como mencionado anteriormente, ele traz o estilo visual de Skyward Sword, mas muito mais detalhado em com resolução Full HD, o que deixa tudo ainda mais bonito.

Além disso, ele afirma que a demonstração técnica exibida em 2011 nada mais era do que um teste e não condiz com o que está sendo de verdade. Segundo ele, aquilo foi feito por outra equipe a partir de um motor gráfico antigo e que o novo game utiliza algo mais atualizado, o que significa um desempenho muito melhor. Esse informante descreve o jogo como algo tão grandioso que só se tornará possível graças aos 25 GB de armazenamento oferecido pelo Blu-Ray.

Por fim, ele explicou que The Legend of Zelda para Wii U não trará nenhum modo multiplayer, embora conte com algumas funcionalidades online. Você poderá enviar dicas para outros jogadores por meio do Miiverse, ajudando-os a vencer algum quebra-cabeça e a passar dos labirintos.

Contudo, vale lembrar que todas as informações não são oficiais e que a Nintendo não liberou nenhuma informação sobre o game até o momento. Porém, se esses detalhes se confirmarem, certamente teremos uma das melhores aventuras feitas até agora. Falta muito para 2014?

Fonte: Wii U Daily
Via Baixaki Jogos

Gameplay Resident Evil para Gamecube by Tiago Daru – Minha história com o Jogo


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Olá galera do blog que acompanha desde sempre meu muito obrigado e estamos juntos, primeiramente tenho visto muita gente reclamar dos novos Resident Evil 4, 5
o 6 ainda não saiu não podemos dar nosso parecer.

Resident Evil 1 que saiu em 1996 para Playstation 1 e posteriormente para Sega Saturn ambos da geração de 32 Bits fizeram um sucesso e arrendaram milhões de fãs em todo o mundo,
Eu me lembro como se fosse hoje a primeira vez que joguei Resident Evil.

Assim que eu adquiri um console Sega Saturn
Sega Saturn
fui com meu primo em um lugar comprar jogos para o vídeo-game e me lembro que comprei uns 3 ou 4 e o cara me deu um de brinde que segundo ele não conseguia vender, pois a pessoa que comprou o game anteriormente devolveu pois achou o jogo muito pesado.
Então o vendedor falou pode levar eu ainda não conhecia o jogo, meu primo falou pra jogar isso aí tem de ser macho AuhuHAuhUAHuhUAHAU.

re_saturn

Beleza fui para casa aquele puta silêncio coloquei o jogo e comecei a dar os primeiros passos na mansão a primeira vez quase me borrei de tanto medo depois fui perdendo o medo e comecei a tomar coragem para desvendar o game me lembro até hoje que salvei o game sem nenhum detonado.

E a parte mais emocionante foi enfrentar o BOSS Tyrant no final
Tyrant Boss do Resident Evil
que alivio poder sair daquela mansão e dizer uffaaaa consegui, ai depois consegui uma revista para saber mais sobre o jogo, fiz finais diferentes e tudo mais.

Depois ajudei meu brother Raphael a zerar o game narrei a parte em que ele travou no jogo o kra não me deixou sair da casa dele, enquanto não finalizou o jogo.

Me lembro quando saiu o Resident Evil 2 para Playsation
residentevil2_psx_euplaystation

E que azar o meu, pois o console Sega Saturn faliu =´c poxa eu amava a Sega como ela pode deixar aquele console falir, resumindo eu não tinha um Playsation e quando o Raphael conseguiu comprar um e eu vi aquela apresentação em CG do Leon e da Claire meu coração não se conteve não vi a hora de poder jogar o game.

O Raphael zerou o game e ainda deixou eu jogar e me ajudou a zerar game também

E logo depois saiu o jogo Resident Evil 3 puta que loko poder ver a Jill protagonista novamente foi sensacional, poder zerar mais um game da série.
Resident Evil 3 Playstation

Tempos depois consegui comprar um Dreamcast
dreamcast
e o jogo que eu mais queria zerar era o Resident Evil Code Veronica
Resident_Evil_Code_Veronica_Dreamcast
este titulo foi animal um dos melhores da franquia Resident Evil.

Sempre gostei da série mas quando peguei para Jogar o Resident Evil 4

Resident_Evil_4_PC

senti que não era um Resident Evil não tinha aquela coisa de ser surpreendido o angulo da câmera era horrível e o jogo mudou do gênero Survivor Horror que consagrou a série para Action, era um jogo de Ação e não de Sobrevivência.

E pelo que pude ver nos jogos para Gamecube
Nintendo_GameCube
é que a Nintendo conservou o gênero conforme os fãs da série sempre gostaram com os títulos Resident Evil que este do Gameplay
que eu fiz todo remodelado reconstruído fielmente como deve ser um game da série,
resident_evil_zeroresident_evil_gamecube
Resident Evil Remake e Resident Evil 0, sensacionais parabéns a BIG N.

Como não tenho o console Gamecube tive de apelar para o Emulador Dolphin segue minha Gameplay para mostrar para vocês como é bom o game e vale a pena

Galera se quiser contar suas história com o game fica à-vontade comentem aí

 

Galera tem um vídeo postado no Youtube pelo canal do Zangado vale apena ver, história super completa
segue aí

Penélope Cruz vira Mario em novo comercial da Nintendo [vídeo]


penelope-cruz-mario-bros
Segue abaixo o vídeo

Penelope Cruz se veste de Mario no novo Comercial da Nintendo para promover o 3DS

 

A Nintendo sempre investe pesado quando o assunto é promover seus consoles e jogos agora a Nintendo está promovendo o New Super Mario Bros 2, e chamou um grande nome de Hollywood
Monica e Penelope que são irmãs na vida real resolvem apostar quem se da melhor no jogo e quem perder deve pagar um MICO e olha no que deu.

Via Baixaki Jogos e Youtube

Muito bom